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キャラバン

キャラバンにそういえば行きました!

横浜勢の方お二人と八王子勢のお二人が町田まで来てくれて目茶苦茶うれしかったです(小並感)

いや、真面目なはなしあの場に居た10人中8人が権利者ってお店入って豪華だなぁ・・と

あと今思い出した。当日はバーガーキングのたべほを全力で挑んでたなー

という事で7弾環境お気に入りの火水リアニメイトを使って、いつも対戦して下さるデザイナーの方と二回も対戦できました(^-^)
キャラバンが終わって、ズキ―さん達が食事に誘ってくださったのですが、正直めっちゃ行きたかった(T_T)
ただ町田勢も大集合みたいな人数でしたし、正直バーガーキングのたべほが効いてた面子的にもmaster君が居たので居酒屋は無理だし、行けなかったのが残念・・・(泣

今度食事の機会が有れば必ず行きます!

みーとさんと横浜勢の方(ハンネをお聞きするのを忘れましたがいつも上位に居る方)が町田に来て頂いて対戦できたのも嬉しかったですね。いつも大きな大会では町田勢に話しかけて頂いてる救いの存在。

ちなみに光ったカードは、頂いたガーネット含めカムラとレムでs三枚(ー_ー)!!

それで思い出しましたが次弾の9関連ホイル、募集しています。
4枚目だったり不要な方はブログにコメント頂くか直接イベント等でお声をかけて頂ければ

提供はその都度お伝えします<(_ _)>または希望が有れば善処します!
天野絵ガーネットが光ったりしてさ・・・効果も強かったりしたら・・・もうほんとどうよ(謎

どうでもいい情報として
そろそろ12月なので次回かその次くらいは今年のブログの自己紹介記事更新します

もっとどうでもいい情報として
ブログに管理側からコメントする時名前が飛ぶ
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FFTCG 関東エリア予選 IN渋谷

たるほ邸で合宿からの直行渋谷!デッキも完成!

4℃君と僕は徹夜で駄弁ってたので会場に着いた時点で疲労困憊。

参加者127人。七回戦&プレーオフ一回

使用デッキは水氷雷。氷雷と火水に負けたくなかったので、氷雷に一色足すとすれば水かなと
というかブッカブー置いてからオズマのアビ撃って生き残るデッキが無かった気がしたので
構築で意識してEXで負けたとかは甘えでしょう

運用はパターン分けして、オズマキナの水氷パターン、SEEDとハンデスの氷雷パターン、オズマラグナの制圧パターンを相手デッキを見て切り替える。EX値も環境の火水の次に多いので、大体2枚は捲れる。
今回「デッキ」として成立する為のポイントは、オズマのsアビを撃たれて壊滅しないor9組に二体以上曲げられないだったのでそれもかなり意識。
水氷に対してはアドラメレクとシドランデル、ラグナ分でクロック抑制
氷雷に対してはオズマとアリア、プロモティーダ差で展開抑制を敷けたので良かったかな、と
実際、9組に関しては着地でワンハンド分差がついて、それから毎ターンワンハンデスなので一体を曲げるために使ってくれている人が眺めると結構いた。そっからランデル払うとなるとフォワードはいつ出るんだろうか・・・

使われたら毎ターンアド差が開くのでアクションアビリティでハンデスしたようなもの
一個前の環境は最強のバックでしたがオズマとパロムのせいで安心して置けるバックでは無くなったでしょう


すげー疲れたのもあって対戦順とか間違ってるかもです

一回戦 水氷 ×先手 3-7
あれは自分のキープ基準が悪かった。

アルドにマウント取られたのでゆっくりバック展開したら4ターンバックドロー。
て、手札が全部バックアップなんだが・・・序盤なのにバック枚数がカウント12枚。

こっちの場にオズマが居たんですが、気にせずカムラ含めフォワード五体くらいおかれて挙句にシン。ハンド二枚
・・・え?途端オズマ引いたら勝ちゲーになる期待!→当然引かない

ハンドちぎりながらランデル払って殴りこまれ負け。

二回戦 火単 ○先手 7-5
シドランデルとフェレーナからスタート
火が見えて水か氷か見極めてる最中にフリオがパンチ→5マティウス
こりゃ関係ねぇ!ひゃ―!攻めろ―!→フォワードが居ない。了解です!
アヤメ出てくる。無視する。殴られる。

返しにラグナが間に合ったので一安心。次にセラとギルバート同時出ししてドローゴー強制
その後もランデル払う→除去を繰り返し、ダメージレースは形成するものの二体ずつ殴っているので毎ターンワンハンデスを維持。
アド差が開いたので相手が焦ってしまいノエルを曲芸師が居る状態でパンチ。
無効にして打ち取る。アドラメレク。ゲームエンド。

三回戦 氷雷 ○先手 7-1
氷雷には構築上かなり有利を取れてる、というか調整の終盤には負けていないので盤面オズママキナで形成して
ブッカブー。水氷パターン。除去を挟まれつつブッカブーを曲芸師で無効にしながらサイファーが出てくる。この時点でバック差が2枚開いたのでサイファー除去してギル構えてたら勝ちかなーと思ったら魔人置いたのでブッカブー爆発。勝った。

四回戦 火水 ○後手 7-1
相手の立ち上がりがかなり遅いのに対してこちら最速の立ち上がり。1コスサイファーが殴り抜ける。
相手が無視してバックを追加で展開。アルド。フリオニールでる、ギルバートからのスコール。マウント取ってから後だしじゃんけんスタイルは氷雷の基本。ターン渡ってハンドが足りたのでバハムがスコールへ。ターン戻ってスコール。途中EXキュクレでサイファー死にながらドローされる事件もあるものの、基本の氷雷パターンでゲーム押し切って勝ち。

5回戦 火水 ○先手 7-2
出だし好調、マキナパンチ!→ブリュンヒルデ
・・・うし、アルドで取り戻した。パンチ!→ブリュンヒルデ

吐くかと思いました。というか八王子の再来・・・トラウマが。。。
ただその失敗を生かして後続のフォワードが置ける時しか殴ら無かったので、ティーダ
三点目は何事もなく決まる。(これが普通)
除去られるものの、また構築済みティーダ。基本はオズマのSアビを食らわない面子で攻める。
ティーダパンチ!→ブリュンヒルデ



・・・え?
・・・・・・?
ティーダ・・・・どこ?

・・・まだだ、このデッキはオズマも残ってる。あいての場も除去しきった。オズマとブッカブー置く。
ギルバート引いたらオズマ殴ろう。トップギルバ。
パンチ!イフリート撃たれギルバ。二枚目のイフリートプラスアジドアビ
あ、アド追い付いた。デッキ枚数は当然こちらが多いのでブッカブー先生にお任せ
たまらずのフリオ着地→ハンデス→ランデル払ってパンチ→オーディン撃つ

圧倒的 ア ド 差

最後は相手自身デッキ切れ狙いでで打点を守って展開をマティウス。
ゲーム中はなんとか平静を保ってたんですがブリュン三回捲れたのは正直相当効いててゲーム決まった瞬間に
対戦相手に失礼な態度を取ってしまいました。本当にごめんなさい。捲れたこと自体は相手に非ないですからね
以後気を付けます。

六回戦 氷雷 ○後手 7-3
相手好調なスタートながらもオズマフェレーナを形成して盤面をゆっくり展開。ハンデスしつつラグナまで繋ぐ
特に危険なexも出てこず(ここ重要、自分にしては超珍しい)
古典的なFFの「デカイいので殴り、デカイので守る」をやり通す
ゲームを決めたのは当然オズマSアビだったはず
プレイングも丁寧で凄い好印象な方でした

7回戦 火氷雷 ○後手 7-6
スタートのマキナがパンチしたらバハム捲れて相手ガッツポーズ

相手先攻好調な出だしからマウント取られるもシドランデルでアド稼ぎ
ナギのせいでアルドにすらマウント取られるw

仕方ないので2点差ついたダメージレースに興じるもラグナでブロックされるのを嫌がってかセラがキャッチ
返しに6点目まで削られるもののアド差とオズマ分で盤面のプレッシャーはこっち持ち。
ランデル→除去を繰り返しゲーム終盤まで生き残る。アド差も8cpぐらい
返しに勝ちだな―というところでハンデスされハンドゼロ
相手ハンド2枚からフォワード多数いるも立ってるのはセラのみ。

つまり残り17枚中アドラメレクかスコールかマティウスかオーディン引けば勝ち。オズマ引けば相手が盤面全部死んで返しのターンに勝ち。アルドなら縛ってもっかいドローターンが来るという盤面。17分の8。
引いた。勝った。

結果 127/6位

何とか一発通過しました!

デッキ相性としては良かった最初の水氷に負けたのが悔しい限りですが、後の対戦内容が締まったというか
後が無くなったことでプレミをゼロで大会を終えれたのかもしれないです
メタの内容も、踏みたいところは均等に踏んで全部倒せたので良かった。

徹夜で疲労困憊も、同じ条件の4℃君が3位通過したことを考えると疲れてて緊張しなかった事が結果に繋がったのかもしれませんね!
お互いにえ?もう七回戦?みたいに言ってましたし。

これで全国決勝に行ける上、4℃君、Jさん、master君も通過したので楽しみ

チーム戦も12月には控えているので、メンバーを揃えたり調整したりとイベントはまだまだありますね

町田のみんな、参加されたみなさんはお疲れ様でした!対戦して頂いた方々もありがとうございました。

8弾で天野絵ジタンが出たらそれで狙っちゃいます!

今回は

デッキがまったく出来てない。というか自信ない。

いつもは前日ならある程度これでしょ感が自分の中で漂ってたものですが・・・

此度はそんな感じなので難しい

以上ハードルを下げていくアピでした(・・;)

崩壊

おいおい・・・この数日デッキが崩壊しすぎ(・・;)

いい加減にしないと風単になるぞ( ̄▽ ̄;)

風単も悪か無いけどさ・・・

限定の製作は相変わらず苦手過ぎる・・・

現状偽り無くデッキが死んでます。



すこし話変わりますが、一応FF勢以外の身内の方もブログ見て頂いているので、環境の説明をば
全然合ってないかもですが(・・;)

とりあえずド本命 火水ユウナティーダだけでも
これはデッキタイプで言うとコントロール。除去コン

軸はその名の通りユウナ。
テキストはハンドの召喚獣(インスタント、コマンドのようなもの)に関連したテキストの三段持ち。一段目はコスト軽減。二段目は召喚獣を一枚捨てるとアンタッチャブル付与(自身以外も可)。三段目は召喚獣を二枚捨てるとフォワードの破壊効果といったもの。これだけなら正直「カード」自体は微妙。事実環境スタートは地雷レベルの扱いでした。

しかし環境中盤に堂々のティーダがプロモで登場。ティーダが場にいると常駐でユウナがアンタッチャブルになるテキストを持ち、ユウナが場にいるとフリータイミングでブレイクゾーンからリアニメイトするというカード。正直コイツがキチガイ過ぎてデッキが成立しています。

当然ユウナの効果でアンタッチャブル付与する事も可能なので、相互アンタッチャブル体制でもある。死んでも沸くのでチャンプや自爆特攻もざら

FFは盤面がかなり動くのですが、コイツらが成立すると製作時に意識しない限り盤面が(相手だけ)停滞する。
さらにデッキの強みとして、FFファンなら常識の「まーるいあいつ」がヤバイ
隠しボスだけあってマジ隠れすぎ。オズマが弱いわけない。
普段はカードタイプがフォワードじゃない為に除去が効かない性質を持ち、相手対象の全体除去効果持ち。
ここにパロムも加わって、環境最強の全体除去二種をストレス無く積んでる。

デッキ自体をユウナの効果に寄せる為召喚獣かなり多めにし、ピン除去の嵐。全体除去も環境最多。そして盤面はアンタッチャブル。デッキ全体のアクションもサーチとドローでコンセプトを成立させてるので、コントロール大好きな人はかなりたまらないデッキタイプなんだろーなー、と。

・・・ホントは火氷と氷雷についても書こうと思いましたがこんぐらいの文量にそれぞれなるので見送ろう・・・

どっちもビートダウンです(雑

環境予想

関東の環境予想

やはりド本命としてユウナティーダ。火水か氷水。
んで氷雷と火氷が続いて、その系統にタッチ色の三色が居るでしょう。

ユウナティーダ殺しの為に全体除去をチョイスするとユウナティーダでいいじゃん勢をメタる方向で行くとなるとオズマに有利なヒルギガ―ス、ユウナティーダへ有効なヘカトン&シャントを有する土も流行りそう。
特にジョーカーを入れる事で、フェンリルがデッキの動きとして組み込まれている所も高評価

という事でダークホースに土。というか土絡みですか。オンドールとタイタンで神子をフェンリルで爆破しづらいのもいいですね。

つまり母数が多くて個人的に強いんじゃと警戒してるデッキタイプは

火水ユウナティーダ
水氷
氷雷
火氷
土単

ですかね。

大型フォワードはオズマのSアビやユウナのブレイク効果でけし飛ぶのでパワーラインでゲームを形成しづらい。
それをヒルギガ―ス神子で封じて、駆け抜ける土が台頭してきた感じですか


・・・
・・・・・・はい、お気付きの方も居たかと思いますが、僕は土が苦手なので使いませんww
と、いうか上の五つは全部使わないと思いまーす(・_・)

今回は(今回?)いわゆる地雷系デッキで攻めます(ー_ー)!!

関東予選

お久しぶりです。更新が大変後れました。m(__)mスイマセン!

皆さんと同じく、「あのデッキ」をころす為に諸国漫遊と修行の日々。


それでは、俺と同じように「ぜってーあのデッキは使わない。」と心に誓った同志達へ
大丈夫だ、確かにあの「カード」は強い。だが軸を処理すれば烏合の衆だ。「デッキ」の完成度は劣る。
カードでは受け切れない。デッキ全体の動きで対応するんだ。安心しろ、デッキの完成度は貴方の方が上な筈だ。

フェンリルも良いだろう。だが準備の出来た「対応」をデッキに施そう。今回腐ることは無いだろう、アーリマンをリルムと会わせてもいい。ハンデスもきっと効く。大事なのはデッキの流れのなかでころす事だ(`●ω●´)



はい、全力で火水ユウナティーダをメタる事を誓います。

ビッグブリッジ杯 in八王子 レポ

と言うことでレポ。
限定構築ですね。正直、デッキ考察はぜんぜん出来てなくて焦った(・・;)
ホント中学生みたいな「俺ぜんぜんやってないわー(>_<)」的な実はやってるパターンならよかったんですが・・・スタンダードばっかし・・・

なので、氷雷プールの中で嫌いなカードを上から積んでexの比率増やしたら50になったデッキで出場
このデッキ自体7弾発売後最初に作成してから一度もカード変更せず来たので弄ってる回数も酷い
反省点多すぎて、フォワードのラインはラグナやゴルベーザで上げるべきだった

当日は文化祭のあとという事で徹呑みからシャワー浴びてデッキ持って横浜線へ
master くんと合流。
電車で学校の話。私立高校は大変だね(・・;)
八王子で中野くんと合流。ラーメン屋上手いとこ有るらしい

開場では多くの人がw
開始には30人おーばー

で、長くなりましたがレポ

一回戦 水氷雷 master くん 先手○

散々引っ張ってこれだよ!
俺はmaster くんと戦う時毎回言ってる気がするけど・・・
「まんま一色多いw」
クーチャでバクアドされつつ9組先置きからコントロールされる
2ターン後にこちらも9組。何とか間に合ったお陰で、9組の使用回数とランデル的にアドもこちら有利
相手ミュートのサーチスタックでミュートサーチレメディで詰め将棋を開く
Ex マティウスのせいでセラをハンドに戻して出し直させたり出来たお陰でさらにアド差が開いてgg

二回戦 火水ユウナ 後手×

スタートが好調でイイネ!
テンポも取れそうなんでパンチ!つブリュンヒルデ
mjk・・・
まぁそれは構築レベルで起きること。気を取り直してパンチ!つキュクレイン
・・・いや、ティーダは9組で寝てる!
こうなればテンポで!
パンチ!!つイフリート



かてるかぁーーーーーい

11CP以上開いて持ち直せず負け

三回戦 ユウナティーダ 後手○

相手が事故って居るようで、ユウナスタート。
後手にミュートと魔人出してエンド。と思ったらエンド前ティーダをリアニ
なんでハンド全部投げてシドランデル。勝ち 申し訳ない!

4回戦 氷雷seed  ○
詰め将棋しつつマティウスバースト。相手フルパンの返しにレメディサーチで勝ち

五回戦 火氷 カタヒラさん ○
ギリギリの詰め将棋をしつつも9組先置きされ、ランデルで返す。
9組スタックアドラメレクとアタック後ドラゴンで盤面が遅くなる。
途中ex バハム食らうもex マティウスで9組フィズらせてテンポに光明が開きトントンに

終盤まで集中してたんですが、「対戦時間終了でーす」「え?」

テンパる俺!即座にドラゴン!勘違いからハンド全部投げてイクシオン!
・・・ホントすいませんでしたm(__)m
イクシオンのブレイク効果に変更されていないので、召喚獣では有りましたがご好意でハンドに帰宅
エクストラターンのカウントに入ったのですが返しターンで勝ち

結果 5位 
最後に情けないミスが有りましたね。「まぁイクシオン解決してあのハンド無くても詰めきれてたのでいいんじゃないですか?」とフォローされましたが対戦相手に申し訳無いのが巻き戻し。
フリプなら百回やっても許しますが、というかより良いプレイングのためならいくらでもと思いますが集中している中でされると萎えますよねm(__)m
トーナメントでは(相手が初心者や楽しみたい方以外では)やるべきではないっす(・・;)
公式では無かった事も甘えてすごすごハンドに情けなく戻してしまいましたが、今後は解決しまする
やっぱり悔しいプレミが無いと減らないですよね

特にプレミの事については色々あるので今度記事にしまする

因みに同率で4位まで決勝トーナメントなので、順位前にmaster君が「これは入ったんじゃないですか?」って言ってくれたけど、「どうかな?ぬか喜びは良くないよ」と返したけど内心は絶対入れない事を確信してた

・・・何故って?

過去全ての大会で勝率的にはトーナメント行けますねって言われてるけど一回も上がった事ないからだよ!
最初の全国大会はプレーオフのお陰で上がれましたがね!
一度や二度、よしんば三度も偶然としたって5回6回はもう考えんのやめるだろw
つまりこれも前に書いたけど、確実に上がれる勝率以外novel にワンチャンは無い(キリッ

因みに当日捲られたexの回数はフリプ含めるなら20回以上。
・・・お、おれはそんなことでぜったいにこころおれたりはしない!

帰りに上手い味噌ラーメンを4人で食って、帰った。

最後に一言。この俺が言うんだから間違いないなんて偉そうな事言うのどーかなーと思いますが
FFの運要素は適度だから。この俺が言うんだから間違いない。

帰りに上手い味噌ラーメンを4人で食って、帰った。

レポ

近いうちに上げます(・・;)

やっぱり限定難しいね
プロフィール

Author:novelette
都内と神奈川が拠点

FFTCGをメインにプレイしているTCGプレイヤー

FFⅨがとにかく好き
頑張って大会に参加して微弱ながら環境の考察を・・・したい

FFTCG以外にも誘われTCGがいくつかありますが
実力は正直・・・(笑)

FFでなくともRPGが好き

ていうかRPG好きな人が好き

あとガンダムは「なんだ・・SEED厨か」と言われる勢

物語は∀が一番好き勢

こんな奴ですが少しでもFFTCGを好きになってもらえたら幸いです

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